協會率團參加第十屆蒙特利爾國際游戲峰會
中國文化產業協會于2013年11月9日至18日赴加拿大進行考察,并于蒙特利爾當地時間11月11日至12日,以主賓國代表團的身份參加了第十屆蒙特利爾國際游戲峰會,這也是該活動首次引入主賓國機制。蒙特利爾國際游戲峰會是北美地區規模最大、規格最高的游戲產業峰會,也是全球頂級游戲峰會之一,已創辦10年之久,在北美具有廣泛影響力。此次國際游戲峰會,有來自世界15個國家的150家著名動漫與電子游戲公司參展,有多達2000位專業人士到會交流。峰會期間舉行了60余場學術研討會,有95個來自各個領域的專家發表了他們的演說。
此次活動得到國家文化部的大力支持,被列入2013—2014年中加系列文化交流計劃中。在文化部的指導下,中國文化產業協會組織深圳墨麟集團、上海寶山科技股份有限公司、靈然創智(天津)動畫科技發展有限公司、安徽和勝投資管理有限公司等國內動漫、游戲相關企業參展,受到國際游戲業界廣泛關注。
中國代表團于11月11日舉辦了峰會主賓國招待會,中國駐加拿大大使館公使銜經濟商務參贊余本林、中國駐加拿大大使館公使銜教育參贊張蘭春、中國駐加拿大大使館公使銜文化參贊李冬文、文化部文化產業司巡視員孫若風、中國文化產業協會會長張斌、魁北克省國際關系及對外貿易部部長弗良索瓦·里瑟、中國駐蒙特利爾總領事館商務領事何方、中國駐蒙特利爾總領事館教育領事翟建軍、魁北克數字聯盟主席達斯圖等應邀出席。
余本林公參在祝賀時指出,中國經濟持續增長所釋放出來的巨大市場需求,將為中國的動漫產業及相關文化產業發展提供強大市場動力,中加雙方在動漫游戲產業上的合作必將成為雙邊經貿合作的新亮點。
孫若風司長在致辭中表示,中國此次擔任主賓國,一方面希望能為峰會注入中國元素,讓世界進一步了解和認識中國游戲產業;另一方面希望充分利用峰會的國際化平臺,借鑒先進的國際經驗,推動中外游戲產業的交流合作,為中國游戲產業創造更多的發展機遇。
張斌會長在致詞時說,在中國政府的關懷下,中國的文化產業受到高度重視,得到了前所未有的支持與發展,已成為未來中國發展的一個新的重要增長點。他指出,中國游戲產業經過十幾年的快速發展,市場規模已突破100億美元。在商業模式、游戲內容與種類上都為世界游戲產業作出了貢獻,可以說如果少了中國元素世界游戲產業就不算完整。剛剛成立的上海自貿區,在視頻游戲領域政策上將有所突破,將允許外資在試驗區生產、銷售游藝游戲設備,這對世界游戲產業和從業者都是一大利好消息。他表示,中國此次參展將借助峰會的平臺,加強與國際業界的溝通、交流和合作,推動中國游戲產業“走出去”。中國文化產業協會與魁北克數字聯盟的戰略合作,直接為兩國文化產業發展搭建了國際化合作交流平臺,為各自企業在技術、資金和市場方面提供了更多優勢互補機會。
弗良索瓦·里瑟部長在致詞和祝賀中熱情地頌揚了魁北克省同中國的傳統友誼,高度評價了加中兩國間的友好合作關系。峰會主辦方,達斯圖主席向張斌會長頒發了主賓國證書,并舉行簽字儀式,張斌和達斯圖分別代表中國文化產業協會與魁北克數字聯盟簽署了戰略合作諒解備忘錄,雙方約定在資源互補,信息共享等方面進行長期互利合作。
達斯圖主席在講話時說,國際游戲峰會已舉辦10年,但今年因中國的參加使峰會的規模比往年規模更大,辦得更好。數字聯盟希望這是加中兩國打造長久友誼與戰略合作的第一步,兩國未來在文化產業方面的合作潛力巨大,前景廣闊。
11月12日,中國文化產業協會秘書長金鵬在峰會論壇日發表了題為“中國游戲產業的成長與機遇”的演講,向國際業界同仁介紹了中國游戲產業發展現狀和發展方向。同時,深圳墨麟集團副總裁徐華先生也就中國的游戲產業發表了精彩演講,墨麟公司此次帶來了《末日戰爭》和《風云天下》客戶端游戲、以及《暴風王座》網頁游戲等幾個產品,明確表達了參加此次峰會的意義重在推廣品牌,建立交流合作關系,并了解國外游戲產業的發展趨勢。